Spelregels
Laatst bijgewerkt op 11 september 2026.
Je stelt een team samen van echte korfballers uit de Korfbal League. Elke speelronde kies je wie er van hen speelt. Wat zij in het echt doen — doelpunten maken, rebounds pakken — zijn jouw punten. Wie aan het eind van het seizoen de meeste punten heeft, wint.
1. Je team
Je selectie bestaat uit 12 spelers: 6 heren en 6 dames. Van één club mag je er maximaal 2 hebben, zodat niemand simpelweg de kampioen kopieert.
Elke speler heeft een prijs van 2 tot 19 miljoen, gebaseerd op wat hij vorig seizoen presteerde. Je hebt 50 miljoen voor je heren en 50 miljoen voor je dames, en die twee potjes staan los van elkaar — je kunt niet bezuinigen op de dames om een extra topper bij de heren te betalen.
Het budget is zo gekozen dat je nooit gedwongen bent een speler te nemen die nauwelijks speelt, maar ook nooit de zes beste van de competitie bij elkaar kunt kopen. Daartussen zit het spel.
2. Je opstelling
Elke speelronde stel je 8 van je 12 spelers op: 4 heren en 4 dames. De andere vier zitten op de bank en scoren die ronde niet. Opstellen kost niets en mag je tot de deadline zo vaak wijzigen als je wilt.
Van je 8 opgestelde spelers tellen de 7 hoogste scores mee; de laagste valt weg. Niemand weet van tevoren wie er echt speelt, en één afwezige speler hoort je ronde niet te verpesten.
Je kiest ook een aanvoerder. Die scoort 2× de punten. Dezelfde speler mag maximaal 3 keer per seizoen aanvoerder zijn, dus je kunt niet elke week de topscorer verdubbelen.
3. Punten
- Doelpunt: 10 punten
- Rebound: 1 punt
Alleen opgestelde spelers scoren. De cijfers komen uit de officiële statistieken van de Korfbal League, zoals die na de wedstrijden worden gepubliceerd. Strafworpen tellen gewoon als doelpunt.
Waarom een doelpunt zoveel meer waard is dan een rebound: rebounds komen ruim twee keer zo vaak voor. In deze verhouding levert een topschutter iets meer op dan een toprebounder, maar blijft een goede rebounder de moeite waard.
4. Transfers
Je eerste selectie samenstellen is gratis. Daarna kost elke nieuwe speler die je in je selectie haalt één transfer. Je krijgt er 1 per speelronde, en wat je niet gebruikt spaar je op — tot maximaal 2.
Let op het verschil: je opstelling wijzigen (wie van je twaalf er speelt) is gratis. Je selectie wijzigen (wie er in je twaalf zit) kost een transfer.
5. De deadline
Elke speelronde heeft een deadline, en die staat bovenaan de ronde in de app met een aftelklok. Tot dat moment kun je alles wijzigen. Daarna staat je opstelling vast voor die ronde, en gaan de wedstrijden tellen.
Vergeet je een ronde, dan speel je met je team en opstelling van de ronde ervoor. Je scoort dus nog steeds — alleen niet met de keuzes die je misschien had willen maken. Eén uitzondering: je aanvoerder gaat alleen mee als hij zijn 3 beurten nog niet op heeft. Anders speel je die ronde zonder aanvoerder tot je een nieuwe kiest.
6. De stand
Je punten tellen op over het hele seizoen; dat is de stand. Per ronde zie je ook hoe je het die week deed en of je gestegen of gezakt bent. Je kunt een poule aanmaken of erbij komen om alleen tegen je eigen vrienden of ploeggenoten te spelen.
De competitie telt achttien speelrondes. De play-offs daarna tellen niet mee.
7. Wat je bij een speler ziet
Bij elke speler kun je bekijken wat hij vorig seizoen deed: gespeelde duels, doelpunten per duel, rebounds per duel en punten per duel. Dat is geen voorspelling — het is wat er vorig jaar gebeurde, soms bij een andere club of in een andere rol. Spelers die vorig jaar niet in de Korfbal League speelden hebben geen cijfers en een lage prijs: dat zijn de gokjes.
Vragen over de regels, of iets dat niet klopt? Mail naar info@superspeler.nl. De afspraken rond eerlijk spel staan in de algemene voorwaarden.
